위치로 진입 점

마지막 업데이트: 2022년 6월 6일 | 0개 댓글
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Entry Points

시작하기 에서 언급했듯이 웹팩 구성에서 entry 속성 을 정의하는 여러 가지 방법이 있습니다. 우리는 당신에게 당신이 방법을 보여줍니다 구성 entry 당신에게 유용 할 수있는 이유를 설명뿐만 아니라, 속성을.

단일 항목 (단일) 구문

Usage: entry: string | [string]

webpack.config.js

entry 속성 의 단일 항목 구문 은 다음과 같은 약어입니다.

webpack.config.js

We can also pass an array of file paths to the entry property which creates what is known as a "multi-main entry". This is useful when you would like to inject multiple dependent files together and graph their dependencies into one "chunk".

webpack.config.js

단일 항목 구문은 하나의 진입점(예: 라이브러리)위치로 진입 점 이 있는 응용 프로그램 또는 도구에 대한 웹팩 구성을 빠르게 설정하려는 경우 탁월한 선택입니다. 그러나 이 구문을 사용하여 구성을 확장하거나 확장할 때 유연성이 많지 않습니다.

Object Syntax

webpack.config.js

객체 구문이 더 장황합니다. 그러나 이것은 응용 프로그램에서 항목 / 항목을 정의하는 가장 확장 가능한 방법입니다.

"Scalable webpack configurations" are ones that can be reused and combined with other partial configurations. This is a popular technique used to separate concerns by environment, 위치로 진입 점 build target, and runtime. They are then merged using specialized tools like webpack-merge.

플러그인에 의해 생성 된 진입 점 만있는 경우 빈 개체 <> 를 entry 전달할 수 있습니다 .

EntryDescription object

진입점 설명의 개체입니다. 다음 속성을 지정할 위치로 진입 점 수 있습니다.

dependOn : 현재 진입 점이 의존하는 진입 점입니다. 이 진입 점을로드하기 전에로드해야합니다.

filename : 디스크에있는 각 출력 파일의 이름을 지정합니다.

import : 시작시로드되는 모듈입니다.

library : 현재 항목에서 라이브러리를 번들링하려면 라이브러리 옵션 을 지정 하십시오.

runtime : 런타임 청크의 이름입니다. 설정하면 새 런타임 청크가 생성됩니다. webpack 5.43.0부터 새로운 런타임 청크를 피하기 위해 false 로 설정할 수 있습니다 .

publicPath : 브라우저에서 참조될 때 이 항목의 출력 파일에 대한 공개 URL 주소를 지정합니다. 또한 output.publicPath 위치로 진입 점 를 참조하십시오 .

webpack.config.js

runtime 및 dependOn 은 단일 항목에서 함께 사용해서는 안되므로 다음 구성은 유효하지 않으며 오류가 발생합니다.

webpack.config.js

확인 runtime 설정 아래의 오류를 슬로우 예를 들어, 기존의 엔트리 포인트의 이름을 가리 안 :

또한 dependOn 은 순환이 아니 어야합니다. 다음 예제에서는 다시 오류가 발생합니다.

Scenarios

다음은 항목 구성 및 실제 사용 사례 목록입니다.

별도의 앱 및 공급 업체 항목

webpack.config.js

webpack.prod.js

webpack.dev.js

What does this do? We are telling webpack that we would like 2 separate entry points (like the above example).

왜요? vendor.js 내부에서 수정되지 않은 필수 라이브러리 또는 파일(예: Bootstrap, jQuery, 이미지 등)을 가져올 수 있으며 자체 청크로 함께 번들됩니다. 콘텐츠 해시는 동일하게 유지되므로 브라우저에서 별도로 캐시하여 로드 시간을 줄일 수 있습니다.

This is discouraged in webpack 4. Instead, the optimization.splitChunks option takes care of separating vendors and app modules and creating a separate file. Do not create an entry for vendors or other stuff that is not the starting point of execution.

위치로 진입 점

두 점 사이의 거리, 좌표평면위의 두 점 사이의 거리

두 점 사이의 거리인데요 이건 중학교 때 이미 다 해봤어요. 좌표평면에서 두 점 사이의 거리요. 직각삼각형과 피타고라스의 정리를 이용해서 두 점 사이의 거리를 구했었죠? 한 번 공부했던 거니까 간단하게 복습한다고 생각하세요.

여기서는 좌표평면 위의 두 점 사이의 거리 공식을 외우는 것도 중요하지만 이 공식을 이용해서 좌표평면 위의 점의 좌표를 구하는 방법도 알고 있어야 해요. 좌표를 구하는 팁을 잘 기억하세요.

두 점 사이의 거리

수직선에서 두 점 사이의 거리

수직선 위의 두 점 사이의 거리는 좌표의 차예요. 그런데 거리는 항상 0 또는 양수여야 하죠? 그래서 두 점 사이의 거리 차에 절댓값을 씌워야 해요.

좌표평면에서 두 점 사이의 거리

좌표평면 위의 두 점 사이의 거리는 직각삼각형과 피타고라스의 정리를 이용합니다.

위 그림에서 두 점 A, B 사이의 거리인 선분 AB의 길이는 △ABC의 빗변의 길이이므로 피타고라스의 정리를 적용해서 구할 수 있어요.

좌표를 설정하는 방법

두 점 사이의 거리에 관한 문제를 풀 때 두 점의 좌표를 주고 거리를 구하라는 문제는 나오지 않아요. 너무 쉽잖아요. 대신 두 점 사이의 거리를 미리 알려주고 그 좌표에 해당하는 점을 구하는 문제가 나오죠.

앞에서 사용한 공식을 적용하려면 점의 좌표가 필요하잖아요. 그런데 모르는 좌표니까 우리가 문자를 사용해서 임시 좌표를 만든 다음에 공식에 넣으면 돼요. 이때 아무렇게나 임시 좌표를 정하는 게 아니라 아래의 내용을 이용하면 조금 더 쉽게 점의 좌표를 구할 수 있어요.

  • x축 위의 점: (a, 0)
  • y축 위의 점: (0, b)
  • 좌표평면 위의 임의의 점: (a, b)

구하려고 하는 점의 좌표가 x축 위의 좌표라면 y = 0이니까 (a, 0)로 놓으면 좋아요. y축 위의 좌표도 마찬가지고요. 축 위의 점이 아니라면 그냥 (a, b)로 놓으면 되고요. 어려운 내용은 아니죠?

좌표평면 위에 있는 두 점 A(1, 2), 위치로 진입 점 B(2, 3)로부터 같은 거리에 있는 x축 위의 점 P와 y축 위의 점 Q의 좌표를 구하여라.

점 P는 x축 위의 점이니까 좌표를 P(a, 0)이라고 놓으면 되겠네요. 점 Q는 y축 위의 점이니까 Q(0, b)로 놓고요.

두 점의 좌표를 구했네요. P(4, 0), Q(0, 4)

좌표평면 위의 두 점 A(-1, 2), B(-2, 3)로부터 같은 거리에 있는 2x + 3y = 2위의 점 P의 좌표를 구하여라.

구하려는 점 P는 축 위의 점이 아니니까 그냥 P(a, b)라고 해보죠. 공식에 대입해볼까요?

여기서는 a, b의 값을 구할 수 없어요. 문제를 다시 읽어보죠. 점 P가 2x + 3y = 2위의 점이라고 했네요. P(a, b)는 이 직선 위의 점이니까 x = a, y = b를 대입하면 식이 성립해야 해요. 여기서 2a + 3b = 2라는 식을 얻을 수 있어요. 앞에서 구한 식과 이 식을 연립해서 a, b를 구해보죠.

a - b = -4
2a + 3b = 2

두 식을 연립해서 풀면 a = -2, b = 2가 나옵니다. 따라서 점 P의 좌표는 P(-2, 2)예요.

직선 위의 점이라고 나오면 일단 (a, b)라고 놓고 두 점 사이의 거리 공식을 이용해서 식을 하나 구해요. 그다음 x = a, y = b를 직선의 방정식에 대입해서 식을 위치로 진입 점 하나 더 구한 다음 두 식을 연립해서 a, b를 구하는 겁니다.

Entry Points

An entry point is the boundary where you can get Dagger-provided objects from code that cannot use Dagger to inject its dependencies. It is the point where code first enters into the graph of objects managed by Dagger.

If you’re already familiar with Dagger components, an entry point is just an interface that the Hilt generated component will extend.

When do you need an entry point?

You will need an entry point when interfacing with non-Dagger libraries or Android components that are not yet supported in Hilt and need to get access to Dagger objects.

In general though, most entry points will be at Android instantiated locations like the activities, fragments, etc. @AndroidEntryPoint is a specialized tool to handle the definition of entry points and access to the entry points (among other things) for these classes. Since this is already handled specially for those Android classes, for the following docs, we’ll 위치로 진입 점 assume the entry point is needed in some other type of class.

How to use an entry point?

Create an EntryPoint

To create an entry point, define an interface with an accessor method for each binding type needed (including its qualifier) and mark the interface with the @EntryPoint annotation. Then add @InstallIn to specify the component in which to install the entry point.

Access an EntryPoint

To access an entry point, use the EntryPoints class passing as a parameter the component instance or the @AndroidEntryPoint object which acts as a component holder. Make sure the component you pass in matches the @InstallIn annotation on the @EntryPoint interface that you pass in as well.

Using the entry point interface we defined above:

Additionally, the methods in EntryPointAccessors are more 위치로 진입 점 appropriate and type safe for retrieving entry points from the standard Android components.

Best practice: where to define an entry point interface?

If implementing a class instantiated from a non-Hilt library and a Foo class is needed from Dagger, should the entry point interface be defined with the using class or with Foo?

In general, the answer is that the entry point should be defined with the using class since that class is the reason for needing the entry point interface, not Foo. If that class later needs more dependencies, extra methods can easily be added to the entry point interface to get them. Essentialy, the entry point interface acts in place of the @Inject constructor for that class. If instead the entry point were defined with Foo , then other people may be confused about if they should inject Foo or use the entry point interface. It would also result in more entry point interfaces being added if other dependencies are needed in the future.

Best practice

Bad practice

Visibility

All types returned from an entry point’s method must be public. This is because the generated Dagger component, which is often not in the same package, must implement the entry point method.

최소 입국 지점 (mpoe)은 무엇입니까? -techopedia에서 정의

최소 진입 점은 통신 업체의 배선이 건물을 가로 지르거나 건물에 들어가는 지점입니다. 이것은 종종 건물 외부의 상자 또는 지하실에서 발생합니다. 이는 운송 업체의 책임이 종료되고 고객의 책임이 시작되는 시점입니다.

최소 진입 점은 경계점, 경계 또는 네트워크 인터페이스 장치라고도합니다.

Techopedia는 최소 진입 점 (MPOE)을 설명합니다.

최소 진입 점에는 일반적으로 배선 및 연결된 장비가 손상되지 않도록 서지 방지기가 장착되어 있습니다. 또한 이러한 지점을 통해 문제 해결을 위해 전화 회사 배선에서 일시적으로 배선을 분리 할 수 ​​있습니다.

지역 통신 사업자는 MPOE에 통신 회선을 제공해야하며, 이때 경쟁력있는 지역 교환 통신 사업자 (CLEC)는 MPOE에서 라우터 또는 전화 시스템과 같은 고객 전제 장비로의 배선을 담당합니다.

최소 입국 지점 (mpoe)은 무엇입니까? -techopedia에서 정의

비즈니스 응용 프로그램과 엔터프라이즈 응용 프로그램의 차이점은 무엇입니까?

비즈니스 응용 프로그램과 엔터프라이즈 응용 프로그램의 차이점은 무엇입니까?

비즈니스 소프트웨어가 비즈니스 응용 프로그램이되는 마케팅 문헌에서 비즈니스 솔루션이되는 길을 잃기 쉽습니다. 차이점은 무엇입니까?

ERP 소프트웨어와 CRM 소프트웨어의 차이점은 무엇입니까?

ERP 소프트웨어와 CRM 소프트웨어의 차이점은 무엇입니까?

ERP (Enterprise Resource Planning) 소프트웨어 및 CRM (Customer Relationship Management) 소프트웨어는 종종 엔터프라이즈 컴퓨팅에 대한 문헌 및 광고에서 언급됩니다. 이 두 가지 소프트웨어 솔루션이 작동하지만 .

정보와 데이터의 차이점은 무엇입니까?

정보와 데이터의 차이점은 무엇입니까?

정보와 데이터의 차이는 사용이 거의없는 철학적 주장이 될 수 있습니다. 그러나 대담하고 어쩌면 바보처럼 우리는 실질적인 분리를 시도 할 것입니다 .

위치로 진입 점

럼블맨타입 (1386245)
추천흡수기 초심자 초행자 19금

출석일수 : 3515일 | LV.76

Exp. 99%

추천 89 | 조회 17420 | 비추력 7493

일시 2021.09.26 (20:22:32)

타케나카 한베
점선과 실선이 2개가 있는 차선에서는 점선쪽에서 실선으로 차선변경은 가능하지만 그 반대는 위법임. 이걸 하는 이유가 저런 트럭처럼 갈래길 끝에서 차선변경을 시도하게 되면 너도 나도 하다보니 한 차선만 막히면 될 일을 2차선이 막히게 하는 원인이 되고 사고 유발을 이르킴 | 21.09.26 20:40 | 신고 | 6 | 0

타케나카 한베
일단 실선이 있는 시점에서 넘는게 위법인데다가 차가 막혀서 끼어들려면 정차를 해야되는데 저러면 트럭 뒤에 오는 차들에 매우 위험함 | 21.09.26 21:위치로 진입 점 02 | 신고 | 1 | 0

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